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首页 > 都市娱乐 > 从被抄袭倒闭,到游戏霸主

   biquge.hk“你他妈就拿这种成绩来跟我汇报?!”

  哗哗——!!

  随着B2工作室总负责人纪远的一声咆哮,站在办公室里的其他人不禁缩了缩脖子,任由文件夹洒落盖在脸上。

  首当其冲的。

  是产品部门的总监,也是B2工作室的首席总策划,站在他身后的,还有前不久刚被指着鼻子骂过的市场部们、运营部门、公关部门、人事部门……

  B2工作室,虽然只是迅游集团旗下六大工作室群之一的雷火工作室群……下属的四大主力工作室及两大辅助工作室……中的一个辅助工作室。

  但由于迅游集团实在太大太大了。

  导致就连B2工作室,也是一尊庞然大物。

  内部体系臃肿,人员构成复杂,项目类别全面多线,高级技术人才更是一抓一大把。

  产品部门作为第一大部门。

  能卷到这个部门总监的首席策划,妥妥的核动力牛马,没点硬本事是不可能的……事实上,在此之前,他从未让纪远失望过。

  但这次,却是个意外。

  纪远怒气冲冲。

  “皮卡飞车!我把这么硬的IP交给你,还不够信任你吗?你就这么回馈我?啊?!”

  “叫一个垃圾穿模的健身游戏两天甩了你们一万多销量?”

  “你这是在浪费项目组的资源和我的耐心,我的耐心是有限的,我需要把资源投入到能看到产出的地方!老李,做不好就下去,换能做好的人上!”

  “呼……”

  “给你一周时间……”

  “回去复盘一下,下周这个时候,你带着一份详细的、可执行的开发计划来找我,具体到每周要抄哪些游戏、做什么借鉴、产出什么结果,定一个明确的时间表,每周六下班前,给我一份书面周报,写清楚你这周的进展,和下周的计划!”

  一顿令人窒息的数落。

  身为首席总策,老李在B2工作室内的地位仅次于纪远,可官大一级压死人,项目出问题,连他,也免不了被当众劈头盖脸喷口水。

  他张了张嘴,欲言又止。

  没敢顶嘴,也没敢反驳,对其他公司来说,你不干有的是人干,或许是句玩笑话。

  但在迅游集团,却是事实。

  迅游集团从不培养人才,只做人才的搬运工,市面上其他游戏厂商培养出的技术大牛,最终基本都会汇聚在迅游。

  哪怕是他这样的首席策划……

  外面削尖脑袋想挤进来的也数不胜数。

  ‘……’

  听着领导的刻薄挖苦,感受到身边同事们异样的目光,老李忽然有点恍惚,恍惚之中,他好像又回到了两年前的那个下午。

  两年前……

  那年3月17日,一家不知名的三线游戏小厂,推出了一款名叫丁卡车的竞速赛车类游戏的试玩Demo,之后迅速风靡游戏圈,曾创下80万玩家月活,10万人同时在线的记录!

  要知道,这只是一款试玩Demo。

  甚至还有发展出各种电竞赛事的趋势……

  然后,就被迅游盯上了……

  前首席策划带队开抄,但因为理解和水平原因,始终抄不到精髓。

  在他看来,一款赛车游戏,最重要的漂移系统都做的垃圾的要死,漂移连贯性方面,人家的丁卡车丝滑无比,自家这款,氮气加速和减速入弯就跟特么粘了屎一样,赛道设计更是拉完了。

  没有丝毫流畅性,只有生硬。

  赛车对抗,互相穿模,颤抖着前进……

  那简直不是赛车的碰撞,而是两个脑血栓患者在赛跑,地图劣质的3D质感,杀马特非主流的装扮系统,还有最核心的漂移手感……

  都特么跟屎一样!

  彼时的他,意气风发,还有对游戏行业的梦想,果断提交了自己的策划案,最终成功晋升了首席策划。

  但最后……

  他的策划案也没有得到落实。

  因为公司发现了更简单的捷径。

  丁卡车居然是用迅游Gamebryo引擎做的?!

  他接到了上面的命令,直接通过技术手段,从后台扒丁卡车的游戏包体,偷游戏架构、数值参数、甚至美术资源……然后做个一模一样的。

  那是真的一模一样。

  源码都到手了,能不一样?

  丁卡车新手要考‘驾照’,那我们皮卡飞车也要考,丁卡车驾照考试有几关、拐几次弯、拐弯偏角是多少……皮卡飞车也要一模一样!

  主打一个原汤化原食!

  至于法律风险……

  那特么是法务部门的事儿!

  领导的操作,让老李大受震撼。

  然而,这还不算完。

  渴求进步的纪远,已经在T3.3职级停留多年了,已经没有耐心让他慢慢打磨。

  经典的外行指导内行,一顿加码。

  把原本通过竞速获取的赛车配件,改成了抽卡获取,把原本通过探索解锁的赛道地图,改为首充解锁。

  甚至丁卡车的齿轮啥的掉落道具,也能白嫖到大部分不错的赛车,纪远直接把这些平民神车,全都横砍一刀,再大幅降低齿轮的掉落几率,逼着玩家去抽更贵的氪金车……

  是抽,不是买。

  抽是有几率的。

  这个几率是公司说了算。

  甚至为了保证充值率,纪远还特意让他给赛车增加额外的移速和漂移加成……要知道,丁卡车的付费赛车只更换华丽外观,是不改变赛车参数的!

  另外!

  丁卡车里技术大于一切。

  你的车技好手感好,完全可以用垃圾车跑出顶配车的成绩……这也导致上手门槛略高,断位起步、卡气蹭喷、双刹断氮、入弯最晚刹车点……等各种技巧比较难学会。

  可一旦你入了门!

  玩起来比任何竞速游戏都顺畅得多!

  可在纪远看来——

  玩家有技术就能变强?那我怎么办?

  迅游集团的企业文化就是,用薪创造快乐,没钱玩NMB……不充钱你还想变强?

  在纪远的微操指挥下,皮卡飞车在源代码中,大幅调整了操作对比赛的影响,拉高了车辆的重要性,一台好车,胜过一切!

  有人这时就要问了。

  这么干不怕玩家骂你吗?

  问得好!

  反正玩家不爽了只会骂策划。

  领导原地美美隐身。

  说白了。

  老李这个首席策划,挣的就是挨骂的钱。

  甚至如果他没猜错,必要时候,公司甚至会把他推出去平息玩家怒火,然后换个策划继续割韭菜。

  所以,皮卡飞车的失败,其实早在老李的预料之中。

  但是呢!

  由于丁卡车的底子被打得实在太扎实,哪怕迅游一通乱改成这逼样,依旧收获了无数玩家的吹捧。

  畅销榜和大封推就是证明!

  至于销量榜……

  因为对皮卡飞车信心不大,老李还特意准备了三款制作精良的低价游戏,当做备用方案。

  是的,他有两手准备。

  但奈何《类固醇》实在太硬,那三款亏本游戏,加起来都没干过,直接就被镇压了。

  “是我的问题,对不起纪总。”

  挨完骂后,老李垂头丧气走出去。

  纪远冷哼一声。

  又转头看向市场部门和技术组的骨干……