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首页 > 都市娱乐 > 从被抄袭倒闭,到游戏霸主

   biquge.hk“游戏艺术!小厂新游预购……”

  “……”

  在一堆诈骗广告中,突然插入一条游戏资讯显得格格不入。

  说实话。

  刚开始看到这个广告时,他是真没蚌住!

  原本以为,很多游戏在弹窗里植入广告已经够丧心病狂了,没想到这边又出来个更逆天的。

  根据了解,国内那些发行商,也就在各个论坛打打广告,好点的找个大up商单,就要拿走一半以上收益。

  很多独立游戏制作商交不起钱。

  就只能自己去盗版网站,免费发布自家游戏来争取曝光率,有的甚至要靠卖磁力链接赚钱……

  “虽然很抽象,但能把广告打到这种地方,这家公司还真是有点路子……”

  树哥内心吐槽。

  他对这家公司也有些印象,之前是一家三线的游戏小厂,本来是打算进军二线,结果最后出了什么问题,没动静了,听说好像是被迅游给抄了。

  以往被迅游科学抄的公司,绝大多数都破产了,甚至最终迫于生计将版权打包卖掉,不知道有多少老板匆匆下楼。

  不走电梯也不走楼梯。

  抄袭干死原创,迅游洗白上岸。

  纵然有少部分硬骨头,也扛不住迅游这种庞然大物‘压热搜 挖墙角 高价收购’的组合拳,最后只能眼睁睁被拖死,消失在大众视野。

  这倒让树哥产生了一些兴趣。

  印象中,这家公司虽然是三线小厂,但却很有实力,即便和一二线大厂没法比,但也算得上是知名品牌了。

  要知道。

  国内这边的三线小厂、四线小作坊以及个人制作人,加起来十几万家,能被迅游盯上并抄走的,绝对是凤毛麟角。

  大多数游戏粗制滥造到什么程度?

  你想让迅游抄,迅游都不会抄!

  道理也很简单。

  被抄了就有话题,每次新游戏发布前告一告,没流量了拿出来蹭一蹭,绝对是小厂维持热度的好办法,很多小作坊就是这么干的。

  迅游这种巨头,也懒得跟一群蚂蚁计较。

  倒不是迅游心善。

  而是不划算。

  打赢官司他连律师费都赚不回来。

  这就导致很多小厂陷入一种离谱的矛盾心理:既怕迅游抄,又怕迅游不抄。

  被抄袭固然让人难受,

  可总比卖磁力链接赚钱吧?

  挣钱嘛,不寒碜。

  由此可见,游戏艺术能被迅游盯上抄走,足以说明这家公司的老板是个有本事的,而且能很精准的找到市场卖点。

  树哥内心分析着,由于诈骗广告里显示的内容实在太少,他直接点开游戏艺术的官网。

  而这回,他有些惊讶。

  不过惊讶的不是官网有多潦草,而是下方评论区的留言数量。

  “四千条评论?七千次转发?这是一个快倒闭的小厂该有的热度?不会是刷的吧?”

  他看了下发布时间,发现这个新游宣传仅仅发布了一天时间,竟然有高达四千条评论、近一万点赞?

  这个热度,直逼国内一线大厂!

  要知道很多二线大厂发布新游戏时,能凑一两百条评论、五六百个点赞就撑死了。

  而且,不同于大厂们那种明显带有水军痕迹的模板评论,游艺这边看着就真实得多,大多以吐槽和骂娘为主,口风出奇的一致。

  “6666,迅游科学这帮家伙又开抄了?”

  “你怎么这样凭空污人清白?上面哪条写迅游了?你不要乱说!”

  “看吧,连名字都没露,但大家第一时间想到的就是迅游,呐,这就是口碑!”

  “什么叫又?这不是企业文化吗?”

  “妈的,还有比这个更恶心的吗?”

  “抄吧抄吧,抄的小公司再也产出不了新创意,抄的制作人都死光了,老子无非是不玩游戏罢了!”

  “迅游啊,最早的就是那些偷菜抢车之类的Flash独立游戏了,体量太小被挤压崩盘,然后花钱收购,现在老毛病又犯了?”

  “窃取胜利果实!都去抄袭,谁来原创?没有创新就是一潭死水,吃枣药丸!”

  “纯路人,有一说一,实力不行就别浪费好创意,还不如让迅游来做,人家真砸钱做,小厂死活关我们什么事,他们会自适应的。”

  “666太典了,这都洗,多少钱一条啊?”

  “我洗你*****”

  下面的评论滚动不停。

  树哥顶着大号不好评论,只能一昧点赞。

  扫完评论区,树哥继续看下一条。

  “静态编译?这是什么?没听说过啊,还有SDF全局动态光影?体积雾?场景集成管理?粒子系统?卧槽,这,这这……”

  静态编译?粒子系统?

  树哥愣住,别说傻雕网友,就连他这个常年和游戏行业打交道的资深主播都没听说过。

  据他了解。

  目前九成以上的独立游戏,都是用Flash自带的FlashPunk引擎,一二线大厂则以自研引擎为主,最著名的就是迅游的Gamebryo引擎。

  这个狗多引擎……

  难道是新开发的独立引擎?

  他连忙滚动鼠标,将画面跳转到冗长的‘引擎前瞻’,仔细浏览起来。

  然而。

  他惊讶的发现,自己居然特么看不懂?

  什么是粒子渲染管线?

  什么是蓝图脚本层级视图?

  什么是三渲二?居然可以在只加一个场景光源的前提下自动生成几十上百个阴影?还能提升模型材质和画面帧率?

  这特么到底是些什么东西?

  树哥作为一名专业的游戏博主,已经被吊起了胃口,他默默将这款游戏加入自己下一期的测评队列中。

  然后迫不及待地点开宣传视频。

  树哥屏息凝神,想要看看这款搭载全新引擎的游戏,究竟表现力如何。

  很快!

  随着一阵富有节奏的古典爵士乐响起,游戏画面出现——

  棕色底版的激昂背景之中,聚光灯闪耀赛台、几名人形巨人浑身涂满古铜色油漆,摆出各种健美姿势,台下掌声雷动,山呼海啸。

  靠近上面的区域,用潦草粗糙的字体写着游戏的名称——《类固醇健美大赛》

  而在游戏标题加载出来后,则是有几名人形生物掏出两管兽药,噗呲刺入胸肌,就像电池鼓包一般鼓起……

  兽药吞噬腺体,药物浸透肌肉……

  很难想象下面欢呼的观众的精神状态!

  树哥感受到一股扑面而来的离谱气息,他第一次见到这么神经的游戏,感觉作者眼里没有对赚钱的渴望,已经沉浸在艺术的世界里不知天地为何物了。

  这鬼建模实在是太特么抽象了!

  四肢毫无协调可言,比例严重失调,胸肌虬结硕大,搞得脖子上长的不是头,是个痘一样!

  再看它两条腿,宛如两根细杆,头顶也尖尖的,眼神中透露着震撼人心的弱智气息!

  树哥看不懂,但树哥大受震撼!

  “肉鸽卡牌构筑游戏……这是什么?”

  树哥挠了挠头,和目前市面上流行的套壳游戏明显不一样,这个完全是国内空缺的游戏类型,连个竞品都没有。

  而且看上去很有节目效果,很容易通过主播来传播,非常适合直播!

  越看,树哥心中越是火热!

  官网内目前只更新了游戏的宣传预告,下载链接还是不能点,树哥看向留言区,此时的评论数量已经快要突破五千了!

  显然这样极具噱头的新颖游戏。

  同样吸引了不少玩家的好奇。

  和往常一样,游艺开放了主播抢先通道,等新品节游戏发布那天,凭借主播认证可以提前预购,不需要许可费,也不需要排队。

  既然迅游这边要他跪着要饭,他还不如另找出路。

  说干就干,树哥马上编辑邮件,很快联系到游戏艺术的内部人员。

  不多时,就收到了抢先通道的授权通知。

  现在就等着新品节发布了!